DirectX Графика в проектах Delphi


Что вы узнали в этой главе



Примеры данной главы позволили нам совершенно освоиться с ключевыми методами Direct3D. Мы научились работать с альфа-составляющей цвета примитивов, познакомились с важнейшим понятием текстуры.
Игры и многие эффекты программируются теперь гораздо легче, чем при использовании DirectDraw.


- Начало -  - Назад -  - Вперед -