DirectX Графика в проектах Delphi


Что вы узнали в этой главе



В данной главе мы перешли к принципиально новым для нас построениям, основанным на использовании примитивов - простых фигур, являющихся базовыми для получения объектов любой формы.
Знакомство с подсистемой DirectSD свелось для нас к изучению новых интерфейсов и методов. Главный объект дает возможность создавать дочерний объект устройства, методы которого и позволяют осуществлять воспроизведение примитивов. Буфер вершин заполняется информацией о вершинах, вершинный шейдер управляет процессами загрузки и манипуляциями с вершинами.


- Начало -  - Назад -  - Вперед -



Книжный магазин